2016/05/31

実機の検証環境、その後

書籍を見ながら…と思いつつ。
ネットで参考になるネタがあったので、そちらを参考に実機でビルドまでできました。

■[Unity] アプリをビルドしてandroid 実機上でテストする
https://unity3d.sakura.ne.jp/unity/android-build.html

一昔前、いや二昔か三昔かなんやらで、今でこそMSDN はネットで参照できますが、以前はMSDN のメディアCD-ROM を読み込んで、プログラミングのネタを調査していましたが、結果のスピードを求めるにはネットが一番ですね。
そして、先駆者は苦労話も一緒に提供してくれるので、とても良い時代になりました。
※とはいえ、その選択がすべて正しいとは呼べないので、仕入れた情報は個人の中で取捨選択する必要はありますが。

かくいうyuku-ri は…えへへ。
まだネタが無くて申し訳ないです。
出世払いってことで。
ノシ

とりあえず次回は、タイトル表示とか、実機での動作確認を踏まえての検証ってところを進めてみたいと思います。
まだまだ開発本番まで、時間はかかりそうかな。

0 件のコメント:

コメントを投稿

PR