敵弾の実装が完了。
とりあえずどんなものかメモしておく。
①位置、発射数、複数発射時の弾の間隔角度、発射角度、速度、自機狙い可否の引数で、敵弾を発射する。
②敵弾はあらかじめオブジェクトプールで作っておき、発射時にアクティブ、未使用時は非アクティブにしておく。
③画面外に出たら非アクティブ化。
次は、アメーバの動作…と思ったが、敵レーザーの実装かな。
以前悩んだので。
たぶん…わかる人は簡単なんだろーなぁ。
むぅ。
ではまた。
とりあえずどんなものかメモしておく。
①位置、発射数、複数発射時の弾の間隔角度、発射角度、速度、自機狙い可否の引数で、敵弾を発射する。
②敵弾はあらかじめオブジェクトプールで作っておき、発射時にアクティブ、未使用時は非アクティブにしておく。
③画面外に出たら非アクティブ化。
次は、アメーバの動作…と思ったが、敵レーザーの実装かな。
以前悩んだので。
たぶん…わかる人は簡単なんだろーなぁ。
むぅ。
ではまた。