2017/11/14

忘れていた…わけではない

本業が忙しくて…という理由は出したくないのだけど。
ってか忙しいっぽいのは変わらないんだけど。

もうなんというか。

開発を再開、っていうか仕切り直しでやっていこうという気持ちがいっぱいになったので、改めてUnityで「あめばれっと」を作ろうと決意しました。

色々と理由はあるんですけどね。
ええ。言えませぬが。

戯言ですが、1年放置してしまった当ブログ。

ただいま。

そして。

この高ぶる気持ちが永遠に続くことを祈り、決意し、作り上げることを誓って。

いよいよ再開なのです。

どうぞよろしく。

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